Jouons un Jeu! – Journal 5

rivières rapides – une réflexion finale

Faites une réflexion sur votre projet. Partagez vos pensées, sentiments de l’évolution de votre jeu, le produit finale, l’expérience du travail en équipe, les défis auxquels vous avez fait face, etc.

Le jeu était assez compliqué à créer. Assez choquant, des parties du jeu comme la développement des cartes nous avons pris plus de temps que nous avons originalement pensés.

L’évolution du jeu a avancé assez vite, mais nous n’avons pas laissés assez de temps pour les petits parties du jeu.

On manquait des petits morceaux à jouer, mais la groupe a trouvé une façon de les tout ramasser avant la date de remise.

La groupe a fait un bon travail pour assurer que notre projet serait rendu par la date de remise, et je suis content du processus.

Comme conclusion, je suis heureux d’avoir travaillé sur ce projet. C’était un projet qui a mis défi à mes compétences artistiques, ainsi le fait que c’était la première projet en personne que j’ai crée pour longtemps. Il m’a fait penser à propos des projets que j’ai crée en école intermidière et élémentaire – ce qui était surpris.

Je suis content avec le jeu et le projet finale que mon groupe a crée.

Jouons un Jeu! – Journal 4

rivières rapides – le 7 juin 2019

Les règles

4 – Les règles claires et complètes

3 – La feuille des directives

3 – On a fait des essais du jeu

L’exemplaire du jeu

5 – Le tableau est complet

5 – On a fini les morceaux / cartes qu’on doit créer

5 – On a obtenu les morceaux / cartes qu’on ne devait pas créer

La publicité

5 – La publicité est complète

L’explication du jeu

5 – La vidéo ou le texte pour l’explication est complet

 

Ce qu’il nous reste à faire:

Nous devons continuer à finir les cartes finales, et de décorer tous les morceaux du jeu. On doit ajouter des détails pour que le jeu sois beau.

Jouons un Jeu! – Journal 3

Journal #3 – le 23 mai 2019

Jusqu’ici, je suis content avec le jeu parce que:

Je suis content avec les idées que nous avons développés. Le fonction du jeu et les plans que nous avons développés me rend hate pour construire le jeu.

Une chose que j’aurais aimé faire différenmment est:

Une chose que j’aurais aimé faire différenmment c’est de préparer mieux pour la bande d’annonce. J’aurais aimé que la bande d’annonce est fini plus tot. Autrement, le projet s’avance assez bien et je suis content avec les développements jusqu’a maintenant.

Ce qu’on aimerait accomplir avant la pause est:

On aimerait accomplir les parties nécessaires (les figures, la planche, les cartes) pour que tout soit pret pour la présentation du jeu.

Avez-vous divisé les responsabilités? Si oui, comment?

On a divisé les roles assez bien. Je suis responsable pour les cartes d’activités, et on a des autres groupes qui sont responsable pour la création du planche, la création des figures, et aussi l’aspect créative du projet.

Si je devais me donner une note sur 5 sur mes contributions/ma capacité de travailler en équipe jusqu’ici, je me donnerais ___/5 parce que… :

Je me donnerai un 4.5 sur 5. J’ai contribué assez pour les cartes d’activités, et je prend un role assez pertinent pour la création du jeu. (les idées générales, les stratégies, le fonction.)

Après une moitié du projet, je me sens (bien / fier(ère) / inquiet(ète) / stressé(e)) parce que… :

Je me sens bien et aussi stressé à cause du temps. Le fin de l’année s’approche très vite et le temps devient très important maintenant. Je dois assurer que se concentrer sur ce projet pour que nous pouvons le finir en temps, et que c’est un produit de qualité.

Jouons un jeu! – Journal 2

Journal #2 – Le 7 mai, 2019

L’idée principale de notre jeu en ce moment est:

Un jeu à propos de notre éxperience à Riverside au moment. Le jeu incorporait les évènements qui sont passés, les figures bien connus, et des experiences que les étudiants sauraient.

Quelques obstacles qui pourraient se présenter en créant ce jeu sont:

L’utilisage du temps. Nous entrons au saison de l’été maintenant, et l’organisation du temps serait très difficile à organiser. Nous devrions continuer à travailler pour que nous n’allons pas rencontrer des problèmes avec le temps.

J’aimerais que le jeu ait / soit les attributs suivants:

J’aimerais que le jeu soit quelque chose pour que tout le monde peut comprendre et peut développer un sens de connexion. Je veux que le jeu incorpore assez d’évènements pour que tout le monde peut le trouver amusant.

En bref, comment jourait-on le jeu?

Le but du jeu serait de finir le tableau. Tu aurais une pièce, et tu roules un dis pour avancer. On dévéloppe aussi des cartes pour que le jeu soit plus amusant que d’avancer simplement.

Si je devais décrire notre jeu en prenant des exemples d’autres jeux qui existent, je dirais que c’est un mélange de…

Si je devais décrire notre jeu en utilisant les autres jeux, j’utiliserai une mélange de Monopoly, Pictionary, Cadoo, et Life.

Jusqu’ici, le travail en groupe a été balancé parce que…

Nous avons commencé à séparée le travail. J’ai beaucoup de confiance dans les membres de ma groupe et qu’ils feront leurs parties du travail, et au meme temps, je ferai mon partie du travail.

Jouons un jeu! – Journal 1

Journal #1 – le 30 avril, 2019

Voici les jeux que j’ai essayé et ce que j’ai aimé / pas aimé de ces jeux :

Cadoo était un jeu complexe. On a pris presque 20 minutes en train d’apprendre à propos de comment le jouer, mais j’ai beaucoup aimé la forme physique des cartes – utilisant les couleurs et textes cachés.

Uno était un jeu classique. Je savais déjà comment jouer, donc c’est rendu beaucoup plus facile et amusant. Il peut devenir ennuyant après plusieurs rondes, mais c’est un jeu assez excitant.

Mon jeu de société préféré est Monopoly parce que :

C’est un jeu qui prend assez du temps à compléter, mais un jeu assez facile de s’immerger entier. Tout le monde sait comment le jouer, donc tu ne dois pas expliquer les règles, et tu peux le jouer pour des heures – et commencer du bœuf avec tes amis.

Mon jeu de société le moins préféré est Cadoo parce que:

C’est un jeu compliqué, et en plus il y en a des cartes qui n’ont aucune sens logique. Il te demande de ramasser des objets de ton environnement et c’est fatiguant.

Si je travaillais seul(e), j’aimerais faire un jeu avec les attributs suivants : 

Un jeu qui est facile à comprendre

Un jeu qui inclut tous les joueurs (beaucoup de communication, dépendance sur les autres, etc.)

Ce dont j’ai hâte pour ce projet :

De faire quelque chose amusant en français.

Ce qui m’inquiète au début de ce projet est :

Comment on fera le produit finale – les aspects physiques (le tableau, les cartes, les décorations… etc.)